• MAÑANA, Y MAÑANA, Y MAÑANA

    ZEVIN, GABRIELLE ADN EDITORIAL Ref. 9788411481489 Veire d'autres produchs de la meteissa colleccion Veire d'autres produchs del meteis autor
    PREMIO GOODREADS 2022MEJOR NOVELA DEL AÑO PARA LA REVISTA TIMEUna apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superaciónUn gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. ...
    Dimensiones: 235 x 165 x 43 cm Peso: 817 gr
    Pas disponible
    22,95 €
  • Descripcion

    • ISBN : 978-84-1148-148-9
    • DataEdicion : 01/02/2023
    • AnEdicion : 2023
    • Idiòma : Español, Castellano
    • Autores : ZEVIN, GABRIELLE
    • Reviradors : MOLINES, NÚRIA
    • NumeroPaginas : 504
    • Colleccion : ADN ALIANZA DE NOVELAS

    PREMIO GOODREADS 2022

    MEJOR NOVELA DEL AÑO PARA LA REVISTA TIME

    Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superación

    Un gélido día de diciembre de su primer año en Harvard, Sam Masur sale de un vagón de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el andén, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha oído, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboración legendaria que los lanzará al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducción: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del corazón, en el que la muerte no significa más que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.

    Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene después del éxito: el dinero, la fama, la traición, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de más de treinta años, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos.

    Mañana, y mañana, y mañana es una novela deslumbrante y compleja que ahonda en la naturaleza multifacética de la identidad: en los videojuegos como forma de expresión artística; en la tecnología y la experiencia humana; en la discapacidad; el fracaso; las posibilidades de redención; los mundos virtuales, y, sobre todo, en nuestra necesidad de conectar: de amar y ser amados. Sí, es una historia de amor, pero única en su especie.

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